curriculum vitaeformation | 2007/2009 - SUPINFOGAME Master II Réalisateur vidéoludique, Game Design et Management >> voir la section supinfogame du portfolio
| | 2006/2007 - IUT A LYON 1 / CÉGEP ST JEAN SUR RICHELIEU (QUÉBEC) Diplôme Universitaire de Stage Technologique Internationnal (DUSTI) 2005/2007 - IUT A LYON 1 DUT informatique 2003/2005 - UNIVERSITÉ CLAUDE BERNARD LYON 1 1 ère année de Licence Maths/Infos
|
| 2003 - BACCALAURÉAT GÉNÉRAL SCIENTIFIQUE |
languesFrançais, Anglais (lu, écrit, parlé), Allemand (notions) expériences professionnelles | AOUT 2011 - GAME DESIGN TRAINER DSK SUPINFOGAME, PUNE INDE Enseignant en Game Design. >> voir la section indépendant du portfolio
| | DECEMBRE 2010 - GAME DESIGNER INDEPENDANT, LYON Développement d'outils et de solutions pour le développement de jeu. Développement de jeu vidéo indépendant. Développement de jeu de plateau. >> voir la section indépendant du portfolio
| | JANVIER À DECEMBRE 2010 - GAME DESIGNER ARTEFACTS STUDIO, LYON Game designer sur "Shawn Johnson Gymanstics" Nintendo Wii et DS. Game designer sur 'Shana Spirit Journey" pour NAO d'aldébaran Robotics. Rédaction de game concept de jeux et serious game. >> voir la section artefacts studio du portfolio
| | JUIN À SEPTEMBRE 2009 - GAME DESIGNER ETRANGES LIBELLULES, VILLEURBANNE Game designer sur "How to train your Dragon" Xbox 360, PS3 et Wii. Level Scripter sur "Alice aux pays des merveilles" Nintendo Wii. >> voir la section etranges libellules du portfolio
| | OCTOBRE 2008 À JUIN 2009 - GAME DESIGNER, GAME PROGRAMMER ADRENALINE RUSH, VALENCIENNES
Game designer sur "Adrenaline Rush" concept pour Nintendo Wii. Game programmer du prototype PC réalisé avec l'Unreal Engine 3. Développement de l'application de gestion de la Wii Balance Board sur PC. Make Something Unreal Contest : Best non-FPS Mod Phase 4 Honorable Mentions >> voir la section adrenaline rush du portfolio
| | JUIN À OCTOBRE 2008 - LEVEL DESIGNER, LEVEL BUILDER WIDESCREEN GAMES, LYON
Game designer sur "IdentiFiction" plateforme web de jeu épisodique. Level designer/builder sur "AOSphere" première IdentiFiction. >> voir la section widescreen games du portfolio
| | NOVEMBRE 2006 À AOUT 2007 - PROGRAMMER, IT SUPPORT MINISTÈRE DE L'AGRICULTURE DU CANADA, ST JEAN SUR RICHELIEU (QUÉBEC) Développeur d’application de recherche au service de bioclimatologie et modélisation. Développeur d’outils de gestion du parc informatique et gestion du réseau. Communication avec les partenaires anglophones.
| | ETE 2006, Saisonnier chez LDLC |
| SEPTEMBRE 2003 A JUIN 2006, Webdesigner/Webdeveloper indépendant |
| ETE 2002 A 2005, Animateur BAFA | | contact Cyril DUPONT DSK International Campus Survey 54/55, Tarwadi, near Loni Toll naka, Pune-Solapur road Pune - 412 308, Maharashtra, India +919011016784 cdupont@dsksupinfogame.com dupont.cyril@gmail.com CV (PDF) / LinkedIn
compétences >>Game design Ecriture de concept, pitch,… Communication du Game Design Design par patterns Design par prototypage Courbe d’apprentissage Définition de behaviors…
>>Level design Rational Level Design Layout 2D & 3D (MS Visio, Sketchup) White-Boxing (BSP/CSG) Modular Level Design
>>Game editor Unreal Engine 3, CryEngine (Sandbox), Warcraft 3 Editor, Valve Hammer, Aurora Engine…
>>Programmation C, C++,C#, .net, Lua, ActionScript, Unreal Script, Php,XML, Modélisation
>>Autres MS Office, Adobe CS 4, 3D Studio Max
intérêts>>Jeux vidéo [Action/Aventure, STR, RPG] Shadow of the Colossus Chronicles of Riddick GTA IV – Howeworld…
>>Jeux de plateau Smallworld, Zombie, Bang, Cyclades…
>>Lit. Science Fiction Isaac Asimov, Arthur C.Clarke, Frank Herbert, Philip K.Dick
>>Série TV BattleStar Galactica, Lost, …
>>Musique Synthé, Guitare basse
>>Sports Karaté, Planche à voile
>>Voyages Canada, Etats-Unis, Ireland, Allemagne, Italie, Espagne |